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IMAGINA

Capacidad de crear imágenes mentales y conceptos que no están presentes en la realidad, permitiendo la creación de nuevas ideas y posibilidades.

APRENDE

Proceso que implica desarrollo personal y profesional, y se caracteriza por la práctica, la retroalimentación y la adaptación.

INVENTA

Es la adaptación de habilidades existentes a nuevas situaciones o la combinación de diferentes habilidades para crear algo nuevo.

Modelo

RoboGenius

APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS

Proveer al alumno de herramientas practicas, que permitan la construcción, delimitación y procesamiento del conocimiento, estimulan el aprendizaje significativo para el abordaje de situaciones académicas y personales.

STEAM

Es un acrónimo que se refiere a la integración de las disciplinas académicas de: Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Mátematicas

ODS 2030

RoboGenius integra los objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) 2030 fomentando innovación, sostenibilidad e impacto social en los estudiantes, fomentamos en los estudiantes una mentalidad creativa y responsable.

DESIGN THINKING

Enfoque de resolución de problemas y desarrollo de soluciones centrado en el usuario, incrementando la empatía, promoviendo el perfeccionamiento, impulsando la creatividad, reforzando el trabajo en equipo y la generación de un buen ambiente.

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